基础

跳跃:短按小跳(一般用于连招),长按大跳

切换武器:被振刀后按住1或2(振落的槽位),滚动鼠标滚轮选择新武器(个人感觉还是Tab顺手)

加速下落:在空中按住C加速下落,防止被射

喝药蹲伏:修武器时不可移动,嗑药不断按C蹲伏,避免远程爆头;或者在树干上静止喝药

炮台箭头:小地图上若看见炮台箭头在动,说明有人

紫色草丛:蹲下隐身后别人看不见,但是喝药会发光和有声音

刷新二段跳:空中振刀、钩锁都可以刷新二段跳

替换装备:捡东西按3替换装备(如高级甲换低级甲),不会被其他E给挡住

绝大多数情况下优先打药,其次拉人,最后追人

习惯性记一下附近可替换的甲(例如空投)

回血粉回血是固定数值,而体力魂玉是按装上时的百分比计算

攻击

普攻连招:左键+左键+下蹲/跳跃/闪避+左键+左键

升龙斩:左键蓄力/平A蓝霸体前按C+右键升龙,避免被振刀。敌人若较远则全称按W

平A两下后的蓄力都比直接蓄力要快;对手未到斩杀线不建议第三下跳A,破绽很大,会被蓄力反打

蓄力壁击:挂在树上或者墙上左键蓄力壁击,伤害非常高;也可用来位移一段距离(类似飞索)

平A转蓄力:平A两下结束后必定蓝霸体,本来的单击左/右变成长按,先骗敌人的振刀再攻击。也可以蓄力(C)转平A再打他一套

平A二段:可蓄一会儿,对面若蓄力准备蓄转振

普攻第三下时蓄力,蓄力出攻击的所需时间很短

蓄力压平A:承受第一下A后平A;或承受第二下A后放蓄力

压起身原理:翻滚结束的僵直、蓄力起身还没进蓝的间隙

蓝升龙:C+右键蓄力,未蓄满一段时释放

敌人蓄力:1 随时准备振刀(如蓄转振),2 跑远用弓箭射

空中蓄力:钩锁/技能飞天、树上A一下后左右键+shift,右键蓄力,落地释放

滑铲升龙:跑步滑铲过程中右键升龙,尤其适合长枪追击对手,范围很大。伤害更低,但是升龙高度更高

跳A距离:如果跳得高、A得慢,跳A攻击距离极远

拳头:蓄力比武器都快,一定要抢先右蓄

屋顶偷偷蓄力:落地时突然释放,对手很难反应;尤其适合阔刀左蓄

突然切换武器:长剑升龙空中换阔刀下劈

地堂霸脚:接滑铲连招或空中连招,踢到瞬间阔刀跑左、阔刀空中下劈(伤害低)、太刀滑铲升龙连招

壁击连招:壁击后接升龙,真连

只有阔刀的壁击会往前滑,别的武器会定在原地被反打

阔刀壁击可以穿墙,挂在房顶下壁击可以打到房顶上面的人

打升龙的人,不要乱放蓄力,容易被空振;等他快落地时再放蓄力

勾人对方蓄力:少振刀,中间跳取消再勾

追人若精力不够了,等等再追

坐弩车上有人勾过来可根据钩锁方向直接射杀他

跳A细节:同时按住W+空格+左键;人物快落地时按a或d,能平滑出平A/蓄力/振刀,否则会顿一会儿。如果先空格再左键,则会小跳下降时出A

无限连:太刀长枪ACCA,长剑BCCB

A一段捏蓝,对手以为你会A两段而没有反应,等他反应过来僵直已经结束,这时你可以继续A

枪斗术切枪射击后的后短闪都是脱战闪,距离很远

升龙打到蓝霸体上可选择立刻振刀或者空A顶掉对方的平A(对方预判己方的振刀而不出蓄力),但都有风险,可选择性放技能

升龙后可转视角空A调整敌人下落位置,避免一些后续连不到的情况(比如打到障碍物后)

把别人打倒地后,可以不出刀只蹲下,看对手翻滚的方向,按方向键出蹲A

振刀

振刀时间:并不是红光出现就振刀,作用区间只有释放后的 250~450 毫秒

立刻振刀

  • 飞行或者蓄力时,按住C/跳跃中断操作,可马上振刀。(建议用跳跃,即使不振刀,也可以在空中完成2下左键1下右键的攻击)
  • 平A转振刀:平A中疯狂按C+振刀(比只按振刀快很多)
  • 蓄力转振刀:左/右键蓄力时,马上按C或空格,再按右/左键(或松开左/右键再振刀)
  • 蓄力直接转振刀:左/右键蓄力不足1段时,再按下右/左键的一瞬间松开左/右键(但太容易误操作)
  • 蓄力转平A:蓄力不足一段时松开,还会按照平A的方式打出;有迷惑性且蓄力时不会被僵直
  • 跑步时:
    • 立刻松开W,C+振刀(若按住W会变攻击)
    • W+跳跃+振刀
  • 触发敌人阔刀磐石:敌人若没有动,立刻跳起来振刀(但高端局不一定会反击)
  • 升龙转振刀:C+右键升龙
    • 对面被升龙:继续打
    • 对面在蓄力:直接振刀
  • 平A转振刀:平A后,立刻先按下快捷振刀,再立刻按下C键。(快捷振刀唯一的用处,实测不行)
    • 第一下A可以转,第二下有后摇

闪振:安全且很容易振到刀,不像蓄转振红光出了也不一定振到。后闪距离远,闪振使用左右闪

A闪振:平A时发现对方蓄力,立刻闪避转振刀

跳振:

  • 自带大范围吸附的效果,队友被多段蓄力攻击能跳过去拆火
  • 依赖近战修正,要松开方向键
  • 阔刀、太刀跳振距离远,匕首跳振距离很近(匕首更适合闪振,金闪步无敌帧更长)

跳A振刀:跳A可以直接振刀,平A需要取消后摇才能振刀

升龙振刀:升龙右键不松按下左键

落地再振刀:左右键一直不松(升龙振刀落地会打断后摇并再次振刀)

壁击振刀:壁击冲过去时跳振

闪振和蓄转振都可以做到没红光振刀,闪振振刀前是无敌帧,蓄转振在要出蓝光还没出蓝光的时机转振刀

抽帧振:先按快捷振刀,瞬间再按空格,可做到瞬间振刀

振刀后可以先按E捡刀再处决

振刀反击要预判对面的受击可用技能,想办法抓后摇

振刀处决抓受击可用技能后摇(适用太刀、长剑等多段伤害的武器):打出一段伤害判定或长枪戳到瞬间按a/d+shift长闪打断处决并在侧边蓄力(此时和尚F、岳山F刚释放,无敌帧躲过),等技能结束瞬间释放;如果对方没技能,趁僵直用蓝A攻击

钩锁

飞索升龙:空中左键,落地后接C+右键。阔刀升龙落地后按下W+空格跳会跟很远,否则对方打飞了

飞索延长:飞索末端左键攻击,可增大飞行距离(逃跑也适用)

飞索找人:在树上可将挡视角的树叶变透明,有人的话准星会变红

刷新后摇:钩锁可以取消蓄力攻击后的后摇(例如阔刀左键蓄力的超大后摇),对面闪开也能抓上去

被飞索勾住:

  • shift找掩体,壁击向下攻击、向远处逃跑;
  • 拼刀:普攻/蓄力(不建议,一般不止一个追杀)

空中跳A出钩锁会下落,减少被射的概率;迦南上天F空A后出钩锁

远距离追人使用连续钩锁让敌人一直僵直

滞空操作:钩锁飞行过程中不断按C取消,并预输入空格,实现滞空效果

空中出勾有一段时机空格无法取消,因此建议用C中断

钩锁打出磐石务必要振刀,大不了吃一个闪A

后手钩锁可以断前手钩锁,飞行被勾会被打断

身法

滑步攻击:跑步时小按一会儿左/右键(蓄力闪光前松手)滑步一段距离,可增加攻击距离

蓄力滑步:跑步时蓄力蓝霸体半秒,马上按住Shift滑步(不按住会变成闪避后走路),轮流切换,近战使用可避免普攻和飞梭硬直。注意时机和精力,不然会变成攻击。

无敌帧:短按shift、长按shift

  • 短闪:无敌时间长,但后续出招/振刀慢,用于残血求稳、躲剑气。
    • 短闪振是闪避且后摇结束后振刀,有一瞬间会挨打
  • 长闪:无敌时间短,但后续出招/振刀快,用于连招
    • 长闪振是振刀打断闪避,无敌帧结束后立刻振刀
    • 长按是指:在后续操作(攻击/振刀)按下后再松开Shift
  • 中闪:关闭自动奔跑后不加方向键长按shift,有短闪的闪避效果但和长闪一样无后摇,可躲攻击抓后摇。中闪进蓝霸体比长闪快
  • 翻滚闪:C+shift,躲A3
  • 修刀闪:短闪中途使用R键打断短闪,可立即进行其他短闪
  • 打药闪:战斗状态后闪距离很短,按下 C+4/5 下蹲打药,再后短闪可退很长距离

压无敌帧:若发现敌人喜欢用无敌帧,则用蓝A顶

闪避滑步按住S+Shift之后准星调转180°(向身后)滑步蓄力;否则滑步蓄力还会凑到敌人身前。距离比单次闪避,不容易被打,打到也可以反打

遮影步:在对方即将放蓄力时,按住W+A+按住Shift滑到对方身后,视角旋转180°回到对方身上。难点在于对对方蓄力时机的把握(通常只算一段),然后用钩锁或平A抓对方蓄力攻击的后摇

克制遮影步:攻击时视角旋转180度再出刀,例如敌人was就左旋

连续后闪:点按S+Shift,结束瞬间按W取消后摇,身体向前探瞬间再按S+Shift

回首掏:长按闪后退,等人物完全转过身后,再短按闪进攻

掌握对手习惯:互相试探,把握对手的战斗习惯,例如不放蓄力、喜欢振刀,而不是单纯靠博弈

蓄力或者后摇很大的动作时转动视角多看看四周战况

尽量让自己处于蓝霸体状态,但不要随意出刀

进蓝霸体有4帧前摇(比如太刀摸刀柄),此时算是白色状态,且闪避等动作都是按不出来的

队友被追着跑时如果自己不是长剑或长枪不要在后面蓄力,打不到敌人

闪避+翻滚的后摇可以用C打断

C+长按shift可以打断短闪后摇,即短接长

战斗中要控制精力,最多两次闪避进行脱战闪,至少留下一次闪避的精力来跑路

没精力时的滑铲跳在被钩锁打断时会倒地,起身翻滚有不消耗精力的无敌帧

双截棍、双刀挨揍的后短闪是脱战闪,距离比其他武器远

双长闪优化版:长闪蓄力,点按C打断蓄力,接长闪

S方向长闪进蓝最快,A/D闪进蓝前会转身面向对手,更容易被抓僵直

S闪容易被右键打到,一般察觉到对手出刀的意图用来蓝顶(S顶);W闪用来绕背拉开距离,且头是低着的不会被A和B打到

S闪会躲掉敌人一刀,然后进蓝的滑步蓄力会朝敌人冲过去,出蓝a可以抓对面a完后向后短闪,出蓝b可以抓对面向后的长闪,蓄住就是给压力(右键会打在短闪的第二个无敌帧上,要捏一下在抓)

面对s闪的时候直接w闪捏住,如果对方想抓你出刀了再反顶一套

w闪进蓝快,侧闪(如wa闪)会多几帧导致容易被左键抓到僵直

A后紧接W闪蓝顶,反顶别人的蓝顶

飞天(壁击/钩锁/技能)时试用asd闪避(相对人物朝向)可衔接蓄力击

拉出战场打药时尽量通过掩体(比如树)避免敌人的远程和钩锁

自己蓄力对方想白嫖一刀后短闪,在贴脸的情况下可以目押后短闪,瞬间长闪取消蓄力抓短闪后摇

跑路

避免钩锁:跑路时一定要蓄力滑步或者攻击跑路(至少要有其他动作,不能纯跑),不然被勾到了就是一阵毒打;胡桃务必放光伞连偏僻处或者队友

快速移动:跑步滑铲快结束的一瞬间跳跃,取消滑铲的后摇,跑路最快(只按C+空格,不滑铲也一样)

冲顶攻击:按住W,左键挥完后跳(取消后摇+爬树)循环快速上树(墙壁不行)。 到顶端后可接左键蓄力壁击逃跑(同时利用树挡住对面的钩锁),飞到顶接钩锁

壁击奔跑:壁击落地之后按住shift,可以进入奔跑状态(其实就是普通的奔跑)。壁击到其他树/墙壁,可反复壁击位移

空中飞行:钩锁飞到高点,按住W,循环按 Shift(短按)+空格+左键(跳A);远程武器的蓄力也可以

阔刀跑路:有个前冲攻击,跑+蹲+跳+左键+跑 循环;慢一点点但更简单:跑+左键+跑循环。阔刀的跑+蹲+跳+左键攻击范围比纯左键更大,并且可结合拜年刀法补残血。此方法可挡背后的钩锁。

长剑跑路:左键滑步,平A+shift

长枪跑路:龙王破、升龙空A 都可以避免僵直

逃跑时不要径直往前,一定向后看看对手和队友

尽量贴墙走,辅助壁击

钟也可以用来壁击,比如落日寺长廊中央的钟

下落进房子:屋顶边缘滑步蓄力下落,然后用平A+长按闪控制方向

飞天:阔刀/太刀/长剑/弓箭,树顶壁击上天,空格A重置攻击状态再Shift防止掉落,循环

房屋逃跑:多走弯路,秦王绕柱;楼梯能直接跳上去;墙壁拐弯突然爬楼;壁击抢先手偷袭;上天花板(迦南F);没声音就不要动了

房屋壁击:外面墙壁壁击可以穿过90度墙角,也可以透过墙面穿到房间里

连续壁击:向下一面墙壁击,W一直不松,预输入换刀键(取消壁击后摇),攻击结束看见切刀的动作时跳A并转镜头,能更快吸附和衔接下一段壁击

快速壁击:跑步滑铲即将撞墙时跳A,并瞬间转镜头,会壁击飞出

屋檐、棚子的布下面也可以壁击,用来逃跑

匕首壁击最快,几乎是瞬发的

壁击后接短闪来调整自己的身位

虚影步可以避免被钩锁,防止对面的近战修正,尤其是竖剑气

毒圈减疗后两个人可以互相拉着缓慢进圈

可以躲的位置:天人城大殿进门右上角的窟窿、天人城大殿外左上屋檐两层之间的小洞、待补充

无限跳:二段跳,开始往下掉再切刀蓄力,否则会变成空A。五六下之后,需要放技能来重置

近战武器

阔刀

阔刀起手

  • 钩锁起手:钩锁飞过去点击左键砍中一刀或两刀之后,点击空格跳A+下劈。注意点击空格左键时是不按方向键的,按了可能会打空

  • 左键起手 AB蓄:A后立刻B蓄力进入二段防御姿态,可磐蓄力击;左键起手的右键蓄力是崩山斩,伤害更高

    • 若A在蓝霸体上:
      • 直接打出平A二段蓝霸体,可能先打中,可能拼刀进入磐石,也可能被振刀
      • 右蓄磐石格挡(阔刀后摇太大,可能来不及闪)
    • 若对手蓄力:等他反应
    • 若对手振刀:释放蓄力,或转平A
    • 若对手平A:释放蓄力
    • 若对手闪避:长闪过去继续AB蓄
  • 跑+右键滑铲升龙:攻击范围大,且自动贴靠敌人

    • 对面若蓄力:

      • 按住右键第二下站立下劈抵挡磐石(右键蓄力时不需要松开打出也可以磐石,所以不着急放出)
      • 空中振刀
    • 对面若不蓄力:

      • 空中左键+右键下劈
  • 右键蓄力起手:右键滑步蓄力

    • 声东击西:多个敌人的话,可以向一个敌人滑步蓄力,然后准心调转到另一个敌人身上
  • 左键一段蓄力起手:攻击距离较大(比百裂斩远)

  • 左键三段蓄力起手:混战时从刁钻的位置出去,最常用的是高处(如屋顶)蓄力

  • 左键 A + CA + B蓄,打出斩下速度很快的崩山斩,距离远,无敌磐石

阔刀连招

  • A 闪 A
  • 左键(平A) + C +右键(升龙) + 左键(空中砍) + 落地后跳+右键(下劈)
  • A + C A + B蓄

阔刀振刀连招:振刀反击落地瞬间,按住W+空格跳+右键下劈,对方躲不掉(但是按太快会导致砍不出来)。身旁若有另外的敌人,别接下劈连招,后摇很大。

拜年刀法:连续小跳+右键(衔接得快)下劈,自动吸附到敌人位置,可劈到死。

  • 建议阔刀,距离长;长枪不适合,大后摇结束才能跳跃。
  • 应对方法:向砍的人的方向闪
  • 取消后摇:结束后立刻接钩锁再取消

打磐石反击:别老想着振刀(可能延迟反击,或右键反击来不及振),先闪;对面若反击再振刀或者抓后摇

阔刀振刀连招:反击+W跳A+下劈,跳A容易挥空;如果地形不好直接下劈,稳定推荐;若距离过远,放弃终结技,直接跳AB

阔刀追残血:跑步过程中右键滑步蓝A,攻击距离很远

阔刀滑铲空A距离远,滑铲平A范围大

阔刀起身:被打倒地,可以直接右键蓄力起身;若被平A压起身,则会进入磐石

打出对手阔刀磐石后,若对手非常残血可强接下劈,可躲右键反击一段并在第二段之前击中

打阔刀蓄力和磐石反击,左长闪抓后摇即可

慢放左磐石,斜放右磐石,狂潮掉头,CA抓绕后

蓄力

蓄力迷惑:阔刀左键蓄力可缓慢移动,不断按方向键进行鬼畜隐藏蓝霸体,让别人不知道你在干啥

钩锁取消蓄力:只有右键二段防御姿态所有时间、左键蓄力未满第一个点时

阔刀右键蓄力一定要贴脸,否则第二下的下劈很容易被振。多蓄几段,对手若敢振刀就抓后摇

阔刀三连避免被振刀:要按住W,AA第一下如果没打中,马上切视角(比如右转90°),防止被振刀

拆哪吒闹海:阔刀左蓄逼近,等对方金霸体结束瞬间释放

崩山斩打飞敌人,通过影子判断人落点

振阔刀左蓄:等旋风斩到自己面前再振刀,建议跳振,有吸附的效果

振阔刀右蓄:两次振刀判定,第一次闪光时振刀(最快)、挑飞动作结束前振刀(稍远距离)

阔刀A蓄会前冲,攻击范围更大,在中距离可打百裂斩后摇

树顶蓄大风车:在树顶右键下劈,然后左键蓄力围着树转

磐石

磐石架势:与其他武器同时攻击时非但不会被弹开还会立马释放蓝色霸体反击;左右蓄力时受到平A或者右蓄力与蓝霸体拼刀都会触发磐石,受伤害次数越多反击等级越高;且右键反击一段很难目押振刀。

注意:每次触发磐石时必须松开鼠标按键(包括多段磐石的前面段),否则会自动释放
不是拼刀的情况下触发磐石,就是自己被打中扣血了(减伤77%左右),敌人是没有任何负面效果的。

磐石硬直:进入磐石会有433毫秒的硬直,且每次触发都会重置硬直,且反击等级+1;因此会被太刀打到死。硬直时间内点左/右键会相应的反击,也可最多延迟到硬直结束后的625毫秒(实测500毫秒)内点左/右键释放(放之前能且只能按方向键);跳蹲闪可取消。(但是要注意,硬直结束后没有减伤,相当于只是站着,直到进入霸体)

磐石反击时间(右键反击有两段攻击):

左键反击伤害判定点 右键反击伤害判定点1 右键反击伤害判定点2
一段 575毫秒 325毫秒 875毫秒
二段 575毫秒 325毫秒 875毫秒
三段 616毫秒 325毫秒 875毫秒

因此右键反击被振刀的区间只有250~325这75毫秒内,再加上反应延迟+设备延迟+网络延迟,很难被振刀

取消磐石反击:听到“当”的一声,立刻松开左/右键,蹲跳闪取消反击。绝大多数情况都不直接放反击,或者趁敌人后摇时延迟反击

无敌磐石:阔刀AB蓄,被平A不会磐石,被蓄力打会磐石

磐石对拼:俩阔刀互相磐石时,反击用右键

克制磐石反击:触发对方磐石立刻后退,对面若反击再振刀

  • 左键反击来得慢,右键反击快但是能振第二段
  • 对方变蓝后,若横挥则立刻振刀,跳起则延迟振第二段

背身蓄力:阔刀一直被打得磐石时,旋转180度背向对手,不会触发磐石。躲法:跑就行了

阔刀磐石龙王破、百裂斩这种后摇很大的招式,可以直接右键反击

磐石反击放出来后可用钩锁取消

魂玉

  • 巺风震雷刀:左键三段从4圈变成好多圈,三排必带
    • 雷刀的旋风斩可以随时起跳
    • 持续按左键可以多转几圈
    • 最后是个下劈动作,一般打不到,可尝试跳B或跳AB
  • 夺魂·阔刀:振刀后攻击回血回甲,必带
    • 可转两圈,但第一圈就会把人打飞,要是有两个敌人就能打飞两个;终结技后不能跳AB,只能跳B
  • 裂空:右键蓄力击增加振荡,必带
  • 霸主:磐石反击都变成三段,反击必带
  • 烈火斩:左键一段、二段蓄力带灼烧
  • 破风:右键二段蓄力产生类似剑气的攻击

各武器打阔刀

阔刀打阔刀:

  • 左键拼刀时,先出手的人会挨揍(因为左键反击慢,对方一直磐石,自己后摇时被反击)
  • 右键拼刀时,后出手的会挨揍(因为右键反击快,对方立刻磐石反击到自己磐石—自己立刻磐石反击)
  • 左键与右键拼刀时会一直弹刀
  • 左键+右键 打不过 右键+左键(因为第二下右键的触发了左键的磐石,被反击了)

其他武器最好的办法是A出磐石,后撤蓄力(不是滑步)

  • 如果对手打出反击,则振刀或抓他攻击后摇
  • 如果对手没反击,肯定会冲过来,这时候你就原地蓄力
    • 如果对手A你,在他出手一瞬间立刻释放,慢了会被二段姿态吸掉
    • 如果没A,就不能放,因为他可能想转振刀,等振完刀再抓后摇

长剑

长剑起手:长剑左键平A速度快、距离远,打到后 Shift+右键 打出僵直,接升龙

白嫖剑法:先用~锁定敌人,按住A/S/D,循环接shift+右键。这里每次只砍一下,因为第二下僵直短,不好连。

  • 两次内可趁机接升龙(僵直存在递减机制,A出第三次时对方可直接躲掉;能不能躲和延迟有关)
  • 是伪连,有很小的间隙,但只有磐石和大招(例如胡桃加血)能解;A升龙是真连

长剑升龙:

  • 升龙后等对方快落地再按住W左键攻击;若是马上空A,第二击会无法命中、或把敌人击飞
  • 落地可接:
    • BAA
    • 跳A + 下劈
    • 下劈

长剑振刀连招:

  • 振刀后接升龙连招
  • 处决 + CA + A A
  • 处决一段shift取消掉,接双跳A

长剑蓄力:对于有逃跑意志的敌人(尤其是地上绕圈的),用横向蓄力,纵向几乎打不到人

长剑抓长闪:BSB升龙,再接BSB升龙,倒地后第一个B/CA会压起身重置僵直。振刀倒地后也能用,是伪连,只能抓长闪

克制白嫖剑法:阔刀正面磐石(猛按左键或右键)或奥义V可挡长剑的A闪A升龙(伪连),侧面背面不行,A闪的升龙也不行

长剑升龙跳A要按住w,落地跳A也要按住w(否则会有下蹲姿势)

剑气闪避:放出剑气后立刻闪避,远距离被振了没事,近距离尽量两段或者不放或者闪开,场面乱起来很难振刀

横剑气近距离蹲下可躲过,但远距离蹲下不行

阔刀打长剑:

  • 磐石起手:时刻面对对手并保持蓄力,或AB蓄,防止长剑BSB升龙
  • A蓄:长剑和阔刀同时蓄力则释放蓄力磐掉剑气,并拉近距离
  • AB保持蓄力:A若没打到人,立刻按方向键并转移镜头出B,防止被振刀
  • 长剑BSB后B蓄:或许能磐到长剑升龙,尽量不要反击
  • 近距离前闪穿剑气:靠近对手并抓住其剑气后摇出A
  • 振到剑气:距离过远则放弃处决,跑过去B

长枪

龙王破+哪吒闹海:左键/右键二段蓄力完成的一瞬间松手,使出龙王破,紧接左/右键使出哪吒闹海,再接左键蓝霸体攻击(可躲/可振),接右键普通攻击。振刀后紧接左键也可使出哪吒闹海。

长枪蓝A:右蓄滑步转平A,攻击距离比直接平A长。平A抢先手,蓝A打反手

长枪连招:

  • 右键起手:右键攻击距离大于左键
    • 右键+左键
      • +左键蓝(萌新三连1):对手必须第一时间振刀
      • +右键蓝(萌新三连2):对手第一时间振刀又振早了
      • +跳A:记得按方向键,否则会有落地下蹲的破绽(只有长枪有)(建议三种连招混着来)
      • +左键蓄力:后续看情况
      • +C+左键+左键
      • +方向键+Shift+左键+左键
        • 对付短闪:方向键+Shift 改为 W+Shift
    • 右键+跳A+下劈
    • 升龙+双跳A:升龙后全程按住W。是伪连,但是各种延迟下对手很难反应过来
    • 不推荐:右键+右键,因为后摇实在太长了
  • 左键起手:比右键起手的攻击范围广、出手快、攻击呈两段;但僵直短,攻击距离短
    • 连招同右键,但是接不了升龙
    • 使用情况:
      • 钩锁攻击
      • 左键蓄力骗出对方振刀后,左键起手
      • 压对手倒地起身:按住W+Shift奔跑,左键蓄力,看到敌人翻滚的瞬间打出蓝A
      • 准备龙王破/左蓄转平A
  • 哪吒闹海连招:第二下(即只点一下左键)或者第四下(两下左键)的时候,按C打断(第一圈时预输入)并用出升龙+双跳A+下劈。打断后可考虑先用右键蓝B再加升龙,对手看见你变蓝会考虑振刀

长枪的C振比跳振闪振快

长枪抓短闪:AASASA / AACACA 连

长枪长闪:闪避距离最长,长闪也有两个无敌帧

长枪打太刀:控制距离,抓百裂斩或普攻后摇

长枪打阔刀:打出磐石直接闪走,长枪位移长,反击打不到

长枪追人:不用蓄力滑步,使用滑铲升龙

长枪升龙跳A,如果把人打到左边,接第二个跳A时延迟按左键,向敌人方向多贴附一些

长枪被拼刀后可以瞬间出左A

对付长枪蓄力:后闪蓄力

  • 取消蓄力
  • 左蓄第一下没戳到,第二下可以往前闪振
  • 右蓄可以反应振

长枪左闪有两个无敌帧

夺魂长枪转圈结束可紧接跳A

长枪AA接CA打到蓝霸体上,预输入闪来得及闪走

太刀

太刀左A比右B僵直长,可接升龙;但是右B攻击范围大,容易命中

太刀左键时机:

  • 预判对面振刀
  • 预判压闪避
  • 压起身

太刀连招:

  • 右键+跳A
    • +左键蓄力(跳A落地蓄力比直接A的蓄力优点:可以转振、转平A)
    • +落地后右键蓄力(不落地会变成下劈)
      • +蓝A
      • +蓄力击
      • 转振刀
    • 落地按住a/d键A
  • 左键+升龙+落地后右键+右键(不是跳A)
  • 双升龙:左键+升龙+落地后再升龙+右键(较高风险,适用于补残血)
  • 双跳A:左键+升龙+跳A(不用空格)(第一刀命中后立刻按住W)+(落地后按空格+左键)跳A
  • 升龙钩锁百裂斩:左键+钩锁(钩敌人/落地地面)+空中钩锁踢+落地后右蓄百裂斩
    要点:出钩锁和升龙几乎是同时,出钩锁晚一点点;钩锁落地要按住D键取消后摇;放蓄力必须是1.0,听到叮之前就要放
  • 升龙自己落地瞬间 A+CA

闪百裂斩:太刀的横向百裂斩,左/右短闪在距离上躲不掉,只能前/后闪

太刀惊雷:几乎不用,对面无僵直,不是跑就是振刀,高风险

太刀振刀连招:第二下金霸体出来时按空格,后续接跳A

太刀八连:升龙(如妖刀姬F1)后连续多次双跳A

A闪走:前冲A一刀长按闪到远处操作,避免打到蓝霸体反应不过来

  • A闪A
  • 向对手远处滑步蓄力,视角再朝向对手,静观其变
  • A闪振

原地滑铲升龙:按住方向键+Shift,立刻C+右键,速度要快

百裂斩出手瞬间,可冲到边缘闪振碰瓷(无需太近)

百裂SA:右蓄百裂斩击中敌人,趁其僵直期间Shift冲上去平A

被太刀贴脸:百裂斩刀气消失之前都动不了,后撤拉到中距离,看到对方释放百裂斩时立刻钩锁出僵直冲过去(平A不会造成僵直,但钩锁会);若勾晚了对面打出惊雷则空振

敌人中距离放百裂斩,可能是要惊雷或者噬魂斩;前者看到放的瞬间直接钩锁攻击

太刀最适合团战补伤害,例如队友龙王破戳到人后

青鬼:

  • B3出手时会有转身的延迟,可捏一瞬间再放来取消转身
  • B3如果第一段没打到人,要立刻视角往后,避免被振
  • 雷刀、青鬼A3需要松开方向键,否则近战修正会变窄,容易打不到人

振百裂斩有时候会吃到第一段的伤害

惊雷转钩锁攻击、切枪攻击?

太刀升龙落地预输入跳A不会把人打飞远,再接A双跳A。落地要按A或D键

太刀 b 跳A,按住W+A/D快速绕背

太刀右键距离比左键长许多,前冲右键能打到百裂斩后僵直状态的对手;左键抓漏,右键博弈

无限升龙连招:BSB升龙,钩锁勾对方脚下,左键钩锁攻击,再BSB升龙,第一个B让对方倒地起身,重置僵直

浮空连:升龙,勾对方脚下撞飞再接升龙

太刀升龙按住A或D键可以让对方高度高点并且让自己快速下落,同时取消落地后摇,用以打出升龙落地百裂斩(高延迟可能的伪连,低延迟只能打滑铲升龙)

匕首

豫让三伏连招:戳两下时后闪(预输入)打断,接C右升龙+双跳A+下劈;可以不接下劈,使用C左打闪避的敌人

鬼反断升龙:鬼反断打到人的瞬间,Shift打断后摇,C右升龙(即 Shift+C+右)

闪步后接:

  • 左键:鬼反断(对面不处于后摇状态千万别用)
    • 接右键:最稳定
    • 闪步,立刻C打断闪步,接右键升龙双跳A
    • 左键蓄力击 + 升龙连招
    • 右键蓄力击,
      • 打完立刻接右键,回到起手
      • 第二刀时闪步打断,C打断闪步,接升龙连招
    • 宁红夜F + 升龙连招
  • 按住左键,蓄一段前松开:鬼反断,防止振刀
  • 左键蓄力:亢龙卷破
  • 右键:平A
  • 按住右键,蓄一段前松开蓝A
  • 右键蓄力:豫让三伏
  • 跳A:按W,自动吸附敌人
  • C左 + 升龙
  • C右(可蓄力骗振):升龙
  • 振刀
  • 蓄力转振刀
  • 短闪/翻滚

蹲左:接蹲右升龙是必中的;平时少用,后摇比较长

右键起手:判定范围比左键大

  • 打出僵直:
    • A第二段 + 闪步
    • C左 + C右升龙连招:伪连,但C左刚好能打到一个闪避的距离
  • 打在蓝霸体上:立刻闪步拉开
  • 拼刀:用不了闪步,可接蓝A,回到起手
  • 被躲掉:闪步

匕首钩锁起手:命中后在空中立刻空格打断,接跳A

匕首压起身:直接蹲左(可打到闪出的敌人),打到则蹲右+升龙连招

匕首无限升龙:左蓄/C右升龙起手,两下空A,落地小跳A一下,无限C右升龙

故意右键蓄空:骗对手过来,Shift打断豫让三伏并闪步,鬼反断反击

匕首振刀连招:处决后接升龙+双跳A+下劈

匕首左A后摇最小很难被蓝顶,A闪无解,只能预判蓝顶;跑B和CA后摇较大

金闪步:对手出招瞬间闪步冲上去,鬼反断攻击

匕首蓝升龙:距离远(长闪短闪都躲不掉)、顶白A、秒振刀,很无赖

振鬼哭神嚎:对方金霸体起跳就能振刀;但可能不放、延迟放、远距离,因此建议弹刀,对方无法振刀

鬼哭神嚎的攻击范围内大佛随便捞一下都可以抓出来、会被火男火球炸到,也会和范围内蓝霸体拼刀

打匕首右键蓄力、鬼反断用跳振

鬼反断:

  • 斜边鬼返断:按住W调整视角往前,确保人物在显示器的最左边,骗出对手振刀,以鬼返之后的a2打对手
  • 背身鬼返:被围殴时,视角向后鬼返断脱离战场;如果对手很近,还能绕到对手身后,不会被振刀
  • 背身回旋:鬼返后退之后将视角转回来打对手一个出其不意,也可用此招来打到与对手同时鬼返断后的僵直

鬼刃暗扎连招:右蓄+升龙(+空中5连)+技能+升龙+空中5连

亢龙卷破空中闪步可以稳定衔接鬼返断或荆轲献匕,荆轲献匕和鬼刃暗扎都可以稳定衔接升龙

豫让三伏第三下僵直很长,没打到人尽量两下预输入后撤,否则容易被抓僵直。另外,后撤瞬间跳A自动吸附能抓到后闪后摇

匕首长闪捏蓝起身,被抓闪会自动触发拼刀

阔刀对战匕首:

  • 蓄力释放起手:与蓄力的匕首形成拼刀,防止对手使用闪步近身
  • 打到对手闪步则必吃鬼反断
  • 不要在远距离振匕首B蓄:B蓄的蓝霸体突进太短,容易被插
  • 阔刀B蓄磐不了匕首B,会吃后面的金霸体
  • 不要尝试振匕首的A3或B3:应连续两次短闪,匕首会打出鬼反断A2闪步的循环
  • A1蓄若与鬼反断同时出手,则不会磐石而是直接命中对手
  • 空精力或残血,切勿使用大后摇的方式追击匕首
  • 对手残血拼刀抓闪步结束瞬间出刀会比鬼反断快(没死则会吃鬼反断)
  • 若使用最快的B蓄磐鬼反断则需要在其闪步之前就开始蓄力
  • 匕首的鬼反断可以延时释放,不是轻易能振到的
  • 拼刀磐石后可尝试闪振鬼反断
  • 匕首的金闪振能把磐1段的B蓄秒放大概率振刀
  • 鬼反断可以躲过并打断A蓄旋风斩
  • 若被匕首打倒地起身接2段短闪规避鬼反断
  • 短闪可以躲避鬼反断(极难)
  • 磐石以后立马镜头追踪敌人调整面向(极难)
  • 振刀磐石可以同时应对匕首闪步后的AB择(终极难)
  • 振B蓄得贴脸,否则会吃到后面的金霸体
  • 磐到豫让三伏的第一下可以后闪

双节棍

双截棍右键滑步贼远,A到蓝霸体上向敌人背后滑步,超出绝大多数武器的蓄力攻击范围

双节棍左蓄:没打到人立刻按方向键转视角避免被振刀;也可以钩锁取消

打双截棍左蓄:短闪躲一段振二段(克制:取消蓄力用长闪A抓短闪后摇),或双短闪

横栏

  • 横栏左键可后退振中间几下
  • 左键蓄力击和横栏左键反击的最后一下前都可以用钩锁取消掉,跟阔刀磐石一样
  • 横栏切太刀升龙连招
  • 对方横栏,后短闪蓄力转振刀,长闪会被横栏反击打
  • 长枪是唯一一个打出双截棍横栏之后可以后短闪拉出距离不被吸附的武器(其他武器后短闪面对横栏秒放会出现红光不振的情况)

龙虎乱舞

  • 打满击飞敌人后能接技能或者两发远程闪射,第一次闪打断龙武乱舞后摇,第二次闪打断射击后摇

远程武器

落地射击:下落时瞄准敌人正上方,对上头时射出

钩锁射击:钩锁硬直,飞过去空格取消,滚轮切换武器,射击。等飞行时再跳,太快导致取消不了

快速切枪:短按shift的瞬间按滚轮切换武器;如果一直按住左键,则切换后自动射击/蓄力

近战攻击时都能格挡远程的子弹

弓箭

鸟铳

快速射击:射一下长按S+shift取消后摇并再次射击(在按住Shift时射)

鸟铳起手贼快,打倒地后接鸟铳A闪A,对手若起身蓄力则遭一顿毒打

背身跳跃勾锁,减少抖动,增加鸟铳命中率

火炮

连弩

左键按一下就能射三发,比按住射伤害高

治疗箭隐藏功能会把三发改成四发,升级版的速射且不会降低伤害

五眼铳

御地雷:延迟炸裂会触发阔刀的多段磐石

闪避无敌帧可以躲御地雷的爆炸

英雄

胡桃

集火胡桃:大家都先集火胡桃,千万别冲,跟着队友冲或者远攻

胡桃定位:要打,要挨打,要奶,要拆火,要断后,还要一边挨打一边扶队友。是场控英雄,不是输出英雄

光伞

长按选位置,牵线时左键金霸体瞬移

  • 会被平A打断,金霸体不能打断哪吒闹海,只能在转之前或者低坡拆高坡
  • 拆哪吒闹海:在队友附近放光伞再将其击飞,否则自己也会被卷进去
  • 瞬移有后摇,要用蹲跳闪取消后摇
  • 金霸体闪现震飞敌人也会吃到攻击
  • 抵挡远程子弹(也会挡自己的),有血条
  • Q可以取消伞,没必要不用左右键放,有后摇
  • 抢落物堆时振飞敌人
  • 逃跑时找偏僻位置放光伞、或者和队友连线后反向逃跑,分散敌人
  • 避免和尚大佛远抓( 往后靠用伞顶挡,伞下不行 );但是近距离会被一下子抓破
  • 往沙男风暴外面出光伞逃出
  • 宁红夜大招结束的一瞬间(会有光照下来)瞬移躲避;或者瞬移到远处
  • 按F及其右键,一定要大跳/二连跳、或者钩锁快结束的空中,否则就是活靶子
  • 跑步的时候开伞,移动放技能;伞还能阻挡后面的远程攻击
  • 超出距离,不管超出多少3秒内都可以瞬移
  • 极度适合地堂霸脚
  • 拯救宁红夜眩晕/风暴困住的队友(要等时机,别立刻莽进),击飞蓄力的敌人
  • 救援时长按F把伞放到魂冢上,再F连接魂冢,可阻挡远程攻击,扶起来后立刻回血
  • 扶队友挨打时远离魂冢,在复杂地形上躲避,结束后瞬移逃走
  • 带队友跑毒:先连队友A,自己&队友B扣一半血时,再连到队友B,右键加血,三人都是满状态
  • F3(大幅度减伤)可以给自己和队友加2.5秒无伤,但很看时机
  • 连着线死了,胡桃的线线不会断但会失效,必须要重新牵
  • 救援会有光晕律动,起来肯定会有光晕散开,这一瞬间可用来压起身
  • 牵线救援速度和魂冢死亡速度差不多;加快救援速度对牵线无效
  • 不会阻挡己方的子弹(偷偷改版),可结合窗户搭炮楼,或者伞后打大佛
  • 救人时可以进紫草隐身,线也会跟着隐身(但放出的伞不会)
  • 御伞飞行:跑步跳,松开方向键,按住F;视角向空中不会放出伞
  • 牵线时被宁红夜踢到就只能挨打,此时需用Q解开绳子
  • 光伞可以挡钩锁
  • 勾锁攻击后再勾锁(第二下不要跳起来和方向键),长按F快速移动,且不会被敌人勾锁硬直

胡桃大招:

  • V1、V2 只需要 80% 的怒气
  • 大招和光伞瞬移都是金霸体,减伤一大半,可以用来防御,或者原地硬吃伤害加血
  • V3 有延迟,即将扶起人前预判性的V,再右键奶一口,可瞬间恢复1500血甲
  • 甲阵边缘进出会刷新回甲时间,快速回甲

别瞬移拆火:队友被集火,不要F瞬移过去!没有把握好时机,就是羊入虎口。应该是被集火的先蓄力滑步离开,队友旁边蓄力援救。(除了保护被眩晕的队友)

要注意队友血量,有法阵则喊住离太远的队友

岳山和大佛开大后,胡桃不能给他们回甲,等正变小的瞬间同时开V3

迦南

迦南F瞬移:

  • 进攻:F上天后,按住shift+a/s/d,完成闪避动作后蓄力,落地发出攻击
  • 追击:F可以接空A追击敌人(相当于跳跃)
  • 多段位移:F瞬移上天后方向键+shift形成短时间内的多段位移
  • 跳出沙男风暴
  • 卡时机躲阴神之眼
  • 瞬移技能在落地时释放,也可以马上落地,接平A

迦南V隐身:

  • 可完全躲过阴神之眼
  • 钩锁不能自瞄,但还是可以被勾到
  • 残血时隐身逃跑不要第一时间出勾锁,很多人就在等这个时候
  • V2为两倍壁击伤害,使用阔刀、拉满攻击,可以壁击秒人(大招15秒,加成20秒)
  • 在墙壁边上开闪回,回来又可以壁击

妖刀姬遇见迦南F2闪回,可以放F1盘子在这个位置,然后再假装追迦南

宁红夜

昆仑决

  • 经典连招QF:不按方向键时自动锁敌(近战修正),比如钩锁时用F攻击
  • F不要按方向键,会自动朝最近的敌人释放
  • 自己被钩锁了直接F(能打到后面),反手一套连招
  • 能打僵直用于连招(如白嫖剑法),也能让倒地的人再倒一会儿,再接普攻连招
  • 被普攻连能狂按F,对手稍慢就能反打
  • 能沉默连线的胡桃,后者只能挨打不能奶也不能瞬移
  • 能沉默大佛,后者抓了也不能摔
  • 踢开大的大佛更容易,等和尚开大佛再踢,还能刷伤害
  • 勾宁红夜时远距离钩锁中间空格断一下再勾,否则容易被其F反击
  • F 可打断敌人的磐石状态
  • 太刀处决第二段打出瞬间空格打断+F踢人,停顿后升龙
  • 踢中倒地的敌人(如升龙落地),停顿一下后可再接升龙
  • 受到长剑bsb升龙等强伪连时可以狂点F打断
  • 踢到蓝霸体上,大概率会被反打,很可能会被预判蓝A骗F

阴神之眼

  • 对手迦南若隐身,最后四秒开大,对手可能会仗着隐身不躲
  • 极限开V:远处/高处开V,最后两秒冲进战场;例如树顶壁击上天开大
  • 若被对方宁红夜踢了(语音要说),己方宁红夜应立刻开大,因为对方宁红夜可能会连着开大
  • 宁红夜大招结束瞬间前,滑铲(跑步中长按C)可躲
  • 眩晕有范围判定,哪怕隐身但是在其他被眩晕的人身边也会被晕到
  • 释放瞬间存在短暂的霸体,不会被敌方的攻击打断;结束的时候还会给连接目标造成一小段僵直和伤害
  • V1眩晕敌人更建议远程武器爆头,比贴脸蓄力稳定
  • V3快结束时可使用远程武器打出爆头伤害,或者快结束前蓄力
  • 开大时可以滑铲奔跑

如果在平地遇到宁红夜队伍,尽量拉到房区之类复杂的地形

看到敌方宁红夜冲过来直接先开大

特木尔

先手开大:双方都有宁红夜或者特木尔等控制英雄,一定要先手开大

特木尔风球:

  • 经典连招:QFQ,落地蓄力
  • 六段跳:跳跳F跳跳F跳跳
  • 追踪:靠近敌人一段距离才会追踪
  • 输出:控制后蓄力(如长剑右蓄);远程攻击(弓箭/鸟铳:空中两箭,落地一箭,不要蓄力会打飞)
  • 可以挡三次远程攻击(现在可以挡爆炸),可以挡弩炮
  • 挡特木尔的沙球,只需要一直蓄力顶着吹风,伤害极低;但精力会被清空,可能会被原地射,阔刀左蓄可移动
  • 对手沙男F上天,立刻钩锁留人
  • 开F后,钩锁过去中间跳回来,用来拆火和吓唬人;也可以F控制一个,钩锁骚扰另一个人
  • 穿不过沙暴风墙下半部分,会被反弹
  • F 可躲崔三娘 V
  • 只有太刀的升龙能打到正在开F的沙男

特木尔V:

  • 和敌人一个身位距离,向左或向右转向按V沙暴,刚好让敌人进沙暴
  • 能震荡敌人,并能造成一丝伤害;可紧接平A+升龙把人打入沙暴中
  • 在空中或前面有遮挡物时是原地释放,前摇很长,很不建议,还会被大佛抓
  • 能打断哪吒闹海,可闷掉和尚的大招的前摇(但是和尚出了沙暴还能重开)
  • 用自己身体挡住沙暴中想要移动的敌人,一直太刀一段百裂斩(二段会把人打飞),使用右键修正敌人的位置
  • 被剑气克制,能透过沙暴
  • 风之牢笼不是圆柱形,是正反两个圆锥,V3边缘高跳也可以刷新风之精灵,不需要来回穿越;配合F3可一直束缚敌人
  • 混战沙暴如果出不去,向外面树上钩锁飞到沙暴上空进行浮空避免被打

天海

金刚秒杀:同时抓到两个人砸落几乎秒杀;砸向另一个金刚落点处秒杀金刚

金钟罩

  • 反弹远程武器,会反弹向自己准星的方向
  • 能把一窝蜂弹回去
  • 抵挡时有很低的伤害值,可拼刀收残血
  • 无法抵挡地煞符
  • 可以刷新二段跳

金刚伏魔

  • 大佛招式克制关系:a f b
  • 房间里面开大会直接传送到外面空旷的位置
  • 对面大佛抓到自己队友后一定会用F,此时己方大佛左键可击退
  • 满金甲开大更亏,还不能振刀
  • 远处若有人在射,可跳起来,不容易射中
  • 往后跑可以朝背后反抓
  • 借助Alt键可以转视角抓人,比如突然往后抓
  • 变小容易被压起身,会被另一个大佛抓
  • 变身瞬间(不到一秒)可以躲眩宁红夜晕
  • 抓到人后向另一个大佛丢,等于双抓的伤害,若是弱点位置伤害更高
  • 抓人技巧:敌人开大变身的一瞬间、钩锁僵直、被控制/振刀的敌人
  • V1双抓后拍出,预判对方落地位置,可在空中再次抓回来一个;V3拍后有更高僵直

应对大佛

  • 躲避大佛:一定要看向大佛,背着或侧着跑,保证能看到动作和及时躲避;钩锁时会稳定被大佛抓中
  • 给大佛修脚时只适合没有其他敌人的情况,看见抓的前摇扭身时就闪避
  • 敌方大佛抓的时候根据距离,在前摇转身时短闪(中距离在手臂亮起时按闪避键),趁抓的后摇时蓄力攻击或远程射击,再闪,时间上刚好;如果先出手,自己后摇期间很可能会被大佛抓
  • 如果你有机会却不给大佛一点压力,大佛就可以肆无忌惮的给你队友压力
  • 被抓了立刻喊别被双抓,因为有某某说的“首抓无罪论”
  • 两方大佛对战,可以站在己方大佛背后对敌人疯狂输出(注意己方大佛抓人时会露侧身容易被抓)

大佛与妖刀姬:

  • 大佛带V1可以在妖刀姬第二刀的时候把妖刀姬抓起,V1被妖刀劈僵直低一些
  • 妖刀姬砍大佛V3只要砍到那就是破绽伤害,僵直很长,V1是普通伤害,僵直很短
  • 妖刀姬砍v3大佛6刀基本就可以砍死,砍v1会剩小半截血
  • 可预判妖刀姬飞盘位置提前抓取
  • v3砍大佛,最后三刀必须取消,很容易被抓

季苍海

火男F火球:

  • 升龙后的火球必中
  • 敌人若在蓄力,放火球
  • 火球速度慢,稍微预判敌人的走位
  • 远程补伤害:先切换弓箭/鸟铳跳跃,再释放火球,命中后,直接点左键射箭。火球有浮空再倒地的效果,第一箭击空中,第二箭击落地
  • 火球炸飞敌人后可接空中滑步右蓄,结合易伤效果伤害更高

火男F格挡:

  • 混战建议带F2
  • 克制F格挡:贴脸蓄力,他若敢反击/平A就打出去,若闪走则只能放弃蓝霸体(怕被闪振)

火男V:

  • 无法击退金霸体,被振刀可闪走捡刀(但不能反击)
  • 被振刀倒地需要两次闪避精力才能起来,不倒地只需要一次
  • 无效振刀:攻击前做好被振刀的准备,要有精力,没倒地前闪避,同时按E捡刀
  • 可以取消攻击后摇(攻击瞬间闪避),如阔刀 ASASA……、阔刀下劈超大后摇
  • 闪避没有无敌帧
  • 蓄力刚放就能取消并准备下一击,没打中直接取消,可用来骗振
  • 阔刀连招:B蓄打出一段瞬间立刻长闪,接 SASAB 或者 SABSBSA
  • 配合阔刀无敌磐石来回复精力
  • 阔刀冲过去 ASASAB 进入无敌磐石;对方若蓄力则冲拳
  • 可进行四连振
  • 旋风斩过去时中途突然闪避打断来骗振,冲过去平A
  • 长剑振刀:处决第一下闪开,接B+四连升龙颠勺
  • 千斤坠(空中跳C)可以破除蓝霸体,钩锁飞过来千斤坠非常适合拆火,带伤害、灼烧、易伤,且己方由挨打方转变为进攻方
  • 冲拳+太刀左键升龙是个强伪连,绝大部分F和V都能在升龙前打断颠勺,只有胡桃F不行
  • 炎神前要先把火球用掉,这样多一个火球
  • 超级跳:按住空格不松,上跳过程中按F,人物会跟着上飘一段距离
  • 剁菜:不断下劈,有吸附的效果,打到瞬间闪避走;如果空中没有瞄准好,可以空中闪走
  • 挨打跑路:跑+滑铲跑循环,愣跑会被打到
  • 长剑放蓄力闪太快了可能剑气出去了但没伤害
  • 飞锁攻击接双冲拳接民工三连

冲拳:

  • 跑步中 shift 冲拳,可使敌人僵直,包括蓝霸体
  • 战力时双击 Shift 冲拳
  • 冲拳距离很短,比不过刀
  • 冲拳时不按方向键会自动瞄准敌人
  • 跑步时冲拳前一瞬间要松开方向键
  • 双冲拳:AA后接冲拳,可再接连招;要是对面长闪A,自己会被打僵直
  • A到蓝霸体可以双shift冲拳打断敌人蓄力
  • 可以打断对方的磐石

无限平A:开大,按住S平A,结束瞬间按住Shift,有个转身的动作,再瞬间平A,循环闪A,全程按住S

到火男冲过来想冲拳就右键打他,大概率会被打僵直

长枪连火男方法:火男被A两下后大概率想长闪跑开(而不是原地蓄力),笨蛋枪法(不断右键压起身)可连到死

追开大火男的时候千万不要直接钩火男,会玩的直接回头滑铲升龙开颠了,保证火男在你视野里就行,实在追不上就算了,容易被老六切入

无限升龙(颠勺)

  1. 确保设置里的“近战招式修正”是开启的
  2. 起手:
    1. 跑到敌人面前Shift冲拳,左键平A,接 C+右键升龙;
    2. 平A/平B后两下Shift冲拳(纯右键僵直不够),再接升龙
    3. 跑过去滑铲升龙
  3. 升龙后立刻调整视角对准敌人或者其稍右,并按住 A+Shift 落地奔跑半秒后(不要太急)按C+右键进行滑铲升龙
    • 升龙的动作后(不要等上升)立刻按 A+Shift,否则会跳很高
    • 每次视角右转一点即可
    • 可以按“~”锁定视角,但会失效
    • 点按 A+Shift 是瞬步升龙
    • 若不等奔跑而提前升龙,会出现把人击飞的情况
  4. 第4/7/10下不按A和Shift,原地升龙,因为要恢复精力
  5. 颠勺过程中不用按W靠近,本质上相当于对着敌人绕一圈
  6. 重点在视角滑步
  7. 若三下之后不想升龙了,落地百裂斩
  • 滑步升龙:无限下,难度高,闪避后奔跑,敌人飞起来高能等精力恢复
  • 瞬步升龙:三四下,难度低,瞬间闪避,且对地形要求低,单次伤害高,结束后直接接百裂斩

妖刀姬

妖刀姬F飞盘:

  • 在角落放,敌人相当于一直被平A,会被打断振刀,此时可大胆蓄力攻击
  • F1
    • 扔了F之后跳一下,然后在下落的过程中(袖子向上)再放f的第二段,这样的话你就能更早落地,然后趁别人还没落地的时候蓄力
    • 空中滑步,接阔刀AB
      • F1阔刀AA或者AB都可以,延迟低AA蓝霸体有几率可以振出来
      • 长剑落地CAAB,太刀也可以AAB,或者直接蓄力秒放
      • 长枪花式多一些,可以空A接跳A,或者落地CAA,或者A蓄秒放
    • 空中滑步蓄力不能是w闪避,要asd闪避
    • 飞出沙男的沙暴
    • 升龙接F1
    • 二段落地可以接升龙
    • 钩锁飞过来时可用F1先手
    • F1太刀连招:A S A A F F B蓄力
    • 飞盘+下落二段+落地升龙,敌人落地后足以接两发鸟铳
    • 在对面放无敌状态技能时丢盘子,趁其后摇出二段
    • 被崔三娘卷起来戳矛时直接往下落的三娘脚下丢飞盘
  • F3:
    • 能挡蓄力攻击,但不会中断蓄力,因此可滑步蓄力进去,等结束一瞬间出手
    • 风球、火球、喷火筒、其他妖刀姬的飞盘、胡桃光伞瞬移、和尚F3等非直接物理攻击能透过飞盘
    • 宁红夜F、火男冲进去F1/F2防御反击
    • 火炮和一窝蜂可以往边上打,有概率溅射到里面
    • 平着放盘子:跳起来钩锁踢头;斜着放盘子:钩锁勾地面撞过去
    • 抢空投:F3飞盘有高度的,应该向着敌人竖直着放,或者背对着敌人斜着放,高的方向挡头
    • 视角朝下(准星瞄准魂冢底部)斜着插到底地面,适合救队友时近处有敌人骚扰(注意地面释放会金霸体前冲)
    • 二段跳竖直插到地面,能挡一面的攻击适合救队友时远处有敌人骚扰骚扰
    • 在狭小的地形(角落)压缩敌人的操作空间
    • 被振刀后要长按F才能放出,哪吒闹海二段后也有几率释放
    • 阻挡后面追过来的钩锁,可用来逃跑
    • 给敌人造成弹刀僵直

妖刀姬V:杀人就放,不要用来保命

  • 大招砍人技巧:
    1. 变换节奏,比如第二下前扔飞盘,第三下不扔飞盘
    2. 及时取消大招,使用F1伪装
    3. 隔着掩体去砍
    4. 在房子里果断开大
  • 最好平面,有点高低差(除非对准)就不行
  • 会被大佛抓、宁红夜大招眩晕,目前已不会被沙暴中断
  • 左键丢飞盘会从金霸体变蓝霸体,两妖刀姬开大千万别丢,不然会被打断
  • 砍出去会偏右一点,准星要移到敌人左边
  • 穿墙,往往能打得出其不意
  • 护甲没了就放大,不然可能中途或结束后打死
  • V3回复量只有V2旳一半,切后面三刀不回复
  • 直升姬跑路:一边正面砍,一边旋转视角反向空中丢飞盘
    • 向天上四个飞盘结束后丢F1务必不能下落,否则会很快落地
  • 躲宁红夜大招:“阴神之眼”的“眼”瞬间立刻按V开大,砍一刀后丢盘子瞬移可躲过
  • 躲和尚大招:他开你也开(反应要快)可先一步砍中
  • 躲沙男大招:两次位移出沙暴
  • 躲妖刀姬V:拉出一段距离后使用短闪
  • 可配合V3崔三娘,每砍一刀戳一下

妖刀姬砍大佛:等喊出“金刚伏魔”后就开大可以压起身,每劈一刀后往大佛头顶扔飞盘,V3最后三刀看大佛血量,如果砍不死就只砍一刀就打断躲避

飞盘连招

  1. 平A接升龙
  2. 对准人物空中F2飞盘(不用按方向键),放出来后立刻W+Shift(此时冲过前面的飞盘)
  3. 落地升龙
  4. 小顿一下,再升龙
  5. 镜头往飞盘方向拉过来
  6. 空中左键
  7. 落地二段F
  8. 蓄力百裂斩

崔三娘

水球:

  • 预判敌方F3放出后可用跳A跟上
  • 小水球能打断妖刀姬大招
  • F1+V2秒人:卷到人后,下面放水球,两下弓箭爆头

水浪:

  • 戳矛之前释放敌人前,队友在下面蓄力,集火先秒一人
  • 特木尔F上天、迦南F瞬移都可以躲开前进的海浪
  • 大佛会被崔三娘卷住,但岳山免疫
  • 卷到人后队友不要钩锁勾下来!
  • 卷迦南可以尝试向身后卷,预判迦南的预判?
  • 被卷起来戳矛后的下坠时可以攻击,相当于跳A
  • 三娘贴身开大,往她身后闪能躲;三娘F3/无尘F1和F3的后撤紧接后短闪能躲;闪修闪也能躲;火男往后闪+滑铲闪
  • 会打爆前方的蘑菇开大瞬间抖动屏幕,可大幅度增加海浪范围
  • 敌方三娘残血开V1,戳矛结束后的翻转瞬间,可远程补枪
  • 躲在障碍物后面卷开大禁技能的宁红叶
  • 龙灵(蓝条)可以用奥义持续时间抵消受到的伤害
  • 卷起人上天不急着戳,看看四周战场或逃跑路线
  • 残血队友被敌方三娘卷起来,可在三娘面前不断勾她用肉身挡
  • 在水台上可以shift闪避,不会被大佛抓
  • 无视任何霸体、变身;扎和尚、宁红夜、妖刀姬、武田等等

把敌方三娘打残血了要注意拉开距离预判大招

岳山

F:

  • 跳F,空中释放,可增加距离、时间,例如升龙后释放
  • 可以打断金霸体(哪吒闹海)
  • F1撞到刚倒地的敌人会出现长僵直,连招:升龙+空A+对方快落地时F+升龙/长剑bsb升龙

V:

  • 左键或者右键均可打断金霸体的振刀、技能
  • V1的F要等图标出来后才能放出右键蓄力,F后立刻右键是平A
  • F捅中的几秒内队友可远程补伤害(别打头)
  • 全身没有弱点,且远程武器减伤50%
  • 长按左键蓄力进入快速奔跑状态,和季苍海开大奔跑速度一样
  • 左蓄类似抛物线效果,对得越远跳得越远
  • 只有大佛的右键和妖刀姬大招能造成击退
  • 不推荐使用拜年刀法(跳右),伤害低、硬直高
  • 快速平A:A一下,跳一下,落地后再A
  • 大招结束避免集火:跑步二段跳,空中结束,飞索逃离
  • 右蓄可打到大佛抓到的人
  • 左键蓄力有金霸体,敌人会有防备,可频繁短跳看不到身上的金色
  • 左蓄朝天放可跳得很高,可以上房子;空中跳打断后F,很突然
  • 兵马俑互打:优先蓄力,他A你蓄力,他蓄力你跑,他跑你打他队友;F可以打断敌人蓄力
  • 移动蓄力龙摆尾:左右左
  • 岳山左键蓄力奔跑跳劈大佛,劈完马上长按空格跳走
  • 神将高跳:左键蓄力,跳起来释放,最高点时再按两次空格(二段跳)
  • 变身后在矛举起来之前的四秒都是无敌状态,按了方向键或动作时间会变短

应对岳山开大:上树,且要高一点,兵马俑跳A都是下砸;也可以挂屋顶,不蓄力打不到;脚的位置在岳山头部会被其左键/右键二段打中

只有长剑/噬魂斩可以克岳山,过来就放剑气,放完就跑

岳山跳起立刻侧向闪避,短闪可躲

无尘

F1:

  • 可以打出敌人僵直,相当于远距离自动锁敌的平A
  • 破除伪连,如部分升龙连招跳跳f跳跳滞空
  • 远距离追击(等同于钩锁)
  • 混合fbf、bff减少被蓝顶几率,但是可能被敌方蓝顶f
  • f振,可拼刀1.0、振1.2
  • 使用远程,f射f射…
  • 振掉刀可接多发远程
  • 金霸体蓄力与蓝蓄力形成拼刀
  • 蓄力F最多同时减少对方50耐久(两柄剑),但只有在对方耐久度低于25的情况下才会振掉到
  • 远距离帮队友拼刀
  • F+快捷振刀必振阔刀大风车,F+跳振振龙虎乱舞第一段

F2:

  • 不会打断敌人操作(如跑步、振刀等)
  • 两段瞬移的后摇很长,可以用闪避打断

F3:

  • 射到敌人也有伤害,比f1/f2低一点点;可阻挡远程、钩锁、大佛的抓取

F:

  • 天罡护体只能保血,保不住护甲

  • 天罡护体能免疫一次伤害,但不能免疫僵直

  • F3 命中敌人也有上很低的伤害

V1:

  • 无法传送开大的大佛、岳山、龙灵

  • 死亡时阵眼会掉

  • V1瞬移瞬间钩锁勾中(喊乾坤易位的易字时),人物会往无尘传送后的方向飞去

  • 崔三娘开大,无尘V1来得及 V左键V

  • 气眼在远处掩体的稍微上空时,虽然显示不能放,但其实会透过掩体放到更远的地面上

V3:

  • 可以放技能、奥义、蓄力再穿过门
  • 可能会被敌方守门,此时穿门一定要蓄力或者接个振刀,尤其是阔刀大风车、双截棍横栏
  • 沙男风球、妖刀姬盘子、火男火球可以穿过玄门,武田信忠可以f过去碰瓷

顾清寒

F:

  • F解除后第一个短闪是脱战闪,距离远;长闪是奔跑,没有无敌帧
  • 移动冰箱:移动跳跃F时会无敌状态向前滑一段距离,可用来出特木尔的风墙(依旧吃风压)
  • 别人打到冰块会弹刀(弹刀有反击伤害+接近一秒的僵直),可闪避破冰并反打一套/让队友打伤害
  • 冰冻结束时闪振捏蓄力的敌人(容易被识破)
  • 会吃控制类技能(宁红叶F、崔三娘V、无尘V2)
  • 直接造成扣血的操作(火球&火箭&火炮燃烧(都需砸地板,否则无伤)、喷火筒、毒蘑菇等)
  • 最弱的时候就是没甲的时候,尤其是开局
  • 打团中突然F2弹刀给队友打蓄力的机会
  • 队友在冰箱旁战斗,敌人打到冰箱上被弹刀(攻击都是范围伤害,以及近战修正),队友趁机输出
  • 冲过去帮队友拆火,当队友被振刀时用冰箱顶住
  • 开大结束后,满减CD的F也刚好冷却结束
  • 阔刀可左蓄大风车压冰雕不会被弹刀(但雷刀会),但顾清寒冰冻结束闪振或狂按快捷振刀可振刀
  • 敌人会盯着进度条蓄力,但也可能是骗振

V:

  • 刹车: F 的时候视角朝着地下放然后立马按住蓄力就行
  • 别在残血时开大招,减伤很低且有僵直,容易被预判蓄力压大招
  • 向天上冲到顶的时候(不要等下落,否则变空A或下劈)空蓄
  • V1不能冰冻蓝霸体状态的敌人(哪怕只是在蓄力),但是可以打断蓝霸体并让其有很短的僵直,用来接连招
  • V1的F冲到蓝霸体敌人预输入左键(如果敌人没有受击可用技能,可打升龙),再接F冰冻,打二段蓄力(破解方法:看见对手顾清寒F前摇用长闪蓄力抵平A,类似于闪A抓A闪)
  • V1的F冲到对手立刻出左键,冻住了A接蓄力,没冻住A接连招打一套
  • 直接穿过崔三娘海浪
  • V1只能冻住没有动作的大佛(比如抓手上让队友射),当它在抓人或者砸人(都是金霸体)或者双抓时没有效果
  • V1能冻住开大的岳山,但不能冻住他在左键蓄力劈出来的一瞬间
  • V2可以冻住有动作的大佛(包括砸人的时候)
  • V1、V2都可以帮被振刀的队友拆火,V1能打断敌人的处决,V2能冻住敌人
  • 提前结束大招不会让F提前进入冷却
  • V3依靠队友早点把人从冻结状态打出来可以冻结两次
  • V1跳跃或者跑动状态释放飞影剑接平A速度比静止时释放要快,后者对方可拼刀
  • F前按锁定键能更好的冲到人
  • 飞影剑会被沙男的风墙挡住

武田信忠

夺刀:

  • 无法夺取远距离长剑剑气

团队意识

观察对手阵容,确定优先集火目标

开局前把全局落地截图,考虑搜刮方向、各处败者组可能的方向、哪里的人吃萤火虫了、哪里可能遇到人、不同毒圈范围与空投的应对方式等等

资源合理分配很重要

三排战斗主要目标是集火秒人,而不是各自单挑

队友好操作多夸一夸,氛围舒服

被追击了逃不掉,找适合拉人的地方死,比如小房子里

多打一:有人平A,有人蓄力,注意队友交流,不要放松

队友交流:询问要上吗、要上了、振刀了、被振刀了、龙王破了、报药数、打药了(让队友拉扯一下)、被碎甲了、碎甲了赶紧集火(队友迦南F上天钩锁赶过来)、被集火了、开大了(让队友帮忙留人)、对面开沙暴了、我没有大赶紧躲一下、杀了一个xx、又来一队赶紧走等等等等等

振刀反击的金霸体没有伤害减免,一样会被远程打。被残血敌人振刀了身边队友赶紧长剑蓄力;哪吒闹海也可能会控住自己导致被剑气刮死

决赛圈注意其他队伍的位置,不要被其余队伍形成夹击之势

金刚伏魔:队友要看着自家的大佛,帮忙平A留人;抓到人赶紧用远程补伤害

允许单挑的情况下,5~8秒内解决不了对手就立刻去帮队友

站位:

  • 1号位开团(可能会吃到大量伤害)
  • 2号位集火、拆火
  • 3号位队伍容错/自由人,拆火、补残血、放符等

拆火站位:敌人背后、侧身

队友若在附近返魂,往返魂台方向拉扯

被追:只要不吃到敌方蓄力或者处决,很难被秒杀;对方蓄力则直接滑步拉开

组排要点:不止要看脸上打的那个人,还要转动视角看四周有没有人堵你

野排队友单独打到丝血别抢人头

机关道具

地煞符

  • 通过钩锁飞天,在空中放

弩车

  • 初始6发,每次修只补充3发
  • 遇到一直连射弩车的可以卡节奏闪避或用防御技能

封魔结界

  • 碰到会中断奥义:宁红夜、季苍海(退还部分怒气)、崔三娘、天海、岳山、顾清寒(效果消失)
  • 阻碍技能:妖刀姬无法飞盘瞬移,可以劈砍
  • 其余英雄的奥义无法在结界释放,但在外面释放的范围可触及到结界内(特木尔风暴、无尘传送阵),或者持续性技能先在结界开启之前释放不会被中断(胡桃法阵、迦南隐身)

其他

听声振刀:听到“叮”的声音习惯性振刀,尤其是隐身的敌人

任务奖励:铜钟 > 宝箱 > 追击 > 祭拜

祭拜:可以用打招呼等动作代替,速度更快

舔包时视野往宽阔的地方看;黑皮肤蹲魂冢里就行

滑铲时翻滚,别人视角就是瞬移

追人可以先不用管有大的迦南

波浪号 ~ 不仅可以锁定敌人,还可以看血量

不同品质阔刀,连续滚动滚轮,有一直下劈的动作

舔空投前先丢没用的武器

决赛圈三足鼎立时,先打最强势的一队

决赛圈聚众不断刮剑气可以规避子弹

常见语音: 《先秒大佛》《我这可以救》《和尚一丝》《早知道直接开大了》《谁的风谁的风 我操 对面的风》《我刀呢》《别被双抓别被双抓》《俩残你们人呢》《又来一队他妈的》《哪个xx在射我》《我没近战》《前面打起来了快去劝》《走走走消费一波》《我操金甲》《我被龙王破了》《都走了能救》《让他们先打》《我上了》《三个人》《我被振了》《我没了》

接近蓄力完成时松开鼠标,依旧会释放蓄力,但是会多了蓄力完成的动画,即总蓄力时间是一样的;但是AI挂会判断此时为平A,可以卡时间点用A闪振破解AI挂

大多是参考B站各大佬教程、实战视频整理总结的
因为出处太多,就不挨个标明了