溶图时正片叠底可以去除背景的白色
[缩小画笔,]放大画笔
蒙版也可以用前后景色快捷键直接覆盖
shift单击蒙版停用,alt单击看纯蒙版状态
图层与蒙版之间的锁链会使两者无法相对位移。解除锁链后,选区,涂抹,再移动蒙版来调整区域
ctrl+t:锁链时图层;无锁链:选中图层时图层,可相对位移;选中蒙版时调整蒙版可见区域
ctrl+i:反相,有选区时仅调整选区。可快速颠倒蒙版里外
显示太生硬额可以调整画笔硬度和透明度
蒙版只看明度,大红也显示灰色
ctrl+alt+g剪切蒙版:上图下形,即下面的图的形状作为蒙版,扣除那个形状。上图依旧可以加图层蒙版
按住ctrl点图层图标,可以显示选区
在剪切蒙版上画笔作图,即相当于直接画在图层上,什么颜色就是什么颜色
快速蒙版:使选区边缘柔和一些,在通道面板查看,双击通道中的图标可以设置颜色等
选区与蒙版的本质都是通道
通道中有选区的话,即使是不可见的也会限制画笔的涂抹
通道面板中有分离通道的选项,可以分成R、G、B三个psd_R/G/B黑白文件,然后还可以合并通道
“编辑-首选项-界面-用彩色显示通道”可以使通道颜色变为彩色
三原色通道可以直接分别移动(彩色残影效果),可以直接用画笔涂抹,白色为增加通道所在的颜色。,也可以调用色阶曲线。在通道中涂抹不会涂到透明像素。
蒙版/通道里图像可以选取、复制粘贴到其他蒙版/通道。有些时候在通道中选区更方便
吸管工具在黑白显示的通道中取到的数值为实际彩色的颜色值
“选择-载入选区”可以载入选区中其他图层/通道的图像
ctrl+shift+u去色
选择图层前别忘了先在通道中选择回RGB四个通道
“图层-新建-背景图层”可以将当前图层转化成背景图层(透明的加个背景)
填充图层 与 直接新建图层 再填充的区别:填充图层双击图层图标可以快速修改,只能填充/渐变一次,每次清除上次;新建图层可以累加填充、渐变
新建调整图层可以仅调整某一选区,并随时修改
进行渐变时正常模式只能拉一个,绿色模式可以重复
拖拽蒙版图标至另一个蒙版可以替换
阈值可以直接调整图像的黑白
“图层-矢量蒙版-添加矢量蒙版”与选区的区别:前者可以随意调节大小,后者边缘柔和
先选区,再“路径面板下方图标-从选区生成工作路径”,可以将选区转化成路径
路径栅格化可成形状
路径也可以右键进行描边,同样可以设置画笔的各种属性。相比选区描边,多出各种设置来
描边路径时若想要从某个部位开始,可以减去此处小小的部分(断开)
形状新建后,alt拖拽鼠标新图层建新形状,可以先改变前景色,然后新形状也会变颜色
选区、路径、形状,三者皆可以互相转化
带矢量路径的图层,若选择图层则一起调,若选中路径则调整路径
浮雕效果等可以把透明度拉低使之符合背景色
先加入文字、形状等,然后ctrl左键选区,删除文字图层,路径面板新建选区路径,图层面板新建填充图层,即可创建可改变大小的填充图像,在路径面板选中后用路径选择工具调整大小
文字跟随路径需要先在路径面板选中路径。使用路径选择工具修改路径上的文本大小、哪一侧等
在路径外面写字顺着边缘,在闭合路径里面填充内部空白并且自动调整位置
利用通道选区时可以先复制一个通道,然后ctrl+m,增加对比度
“滤镜-消失点”创建透视平面(然后按ctrl并拖拽线段中间点可以创建连续的垂直平面),并将透视平面上的图片移动到另一个透视平面。选择工具时双击平面可以选中平面,可以复制粘贴。适合三维场景的贴图
想要在消失点创建文字,先新建文字图层,然后选中图层进行复制,隐藏图层,选中修改的图层后在消失点界面中粘贴并且使用选区工具移动到合适的位置
马赛克能和羽化一起用。想要马赛克后弄回来,可以先转化为智能对象,然后进行马赛克,会出现“马赛克”智能滤镜图层,类似蒙版,涂黑时不马赛克,涂白时马赛克。智能滤镜可以开关,也可以shift单击禁用。多个智能滤镜的先后顺序不同显示的效果不同。
智能对象栅格化变回普通图层
“滤镜-像素化-碎片”,上下震动效果;“彩色半调”,用CMYK四种颜色(灰度图像为大小不同的黑白点)组成图像(缩小才能看);“彩色化”比“晶格化”柔和一些
“滤镜-扭曲-极坐标”将球形(地球仪)转化成平面;“镜头校正”修改图像突出、凹进;“切变”把图像方向弄歪;“置换”就当前图层自适应选定图片;“波纹”滤镜使用前最好用椭圆选区
“液化”滤镜类似于涂抹工具,但是有更多效果。旧版液化有冻结蒙版和更多功能
“滤镜-杂色”各种选项能去小点
使用模糊效果后,可以用历史记录画笔画出原来的部分
高斯模糊时是随机模糊,表面模糊是反差小的地方模糊(可以去斑点)
径向模糊有旋转和缩放两者模糊方式
可以选中通道、蒙版,对其进行滤镜操作……
图层面板上的“正常”拉出的框中选中“差值”,可以看到当前图层与下一个图层的区别,越白为差别越大
ctrl+shift+u去色,变为黑白的
锐化和模糊可以互相转化,一个事物的两个方面
加“镜头光晕”滤镜时,一般新建图层,用黑色填充,然后加滤镜,图层模式选择“滤色”。这样设置可以调整透明度等
“纤维”滤镜配合“模糊”(需要先把新图层填充黑色),在调整图层模式为“柔光”、“叠加”等,可以形成下雨的效果
通道的图像可以直接复制到图层
想要“风”滤镜向上下吹,可以先旋转画布90度,加滤镜后转回来……要是分不够大,可以多次吹风